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直擊NCSOFT總部 《天堂 Red Knights》遊戲負責人專訪

2016-12-01

直擊NCSOFT總部

《天堂 Red Knights》遊戲負責人專訪

 

 

    即將在12月8日正式上市的《天堂 Red Knights》關注度日益提高,為了解決許多玩家的好奇心,特別在NCSOFT總部進行正式採訪。

 

《圖片1位置》

採訪對象者: (左) 手機遊戲事業部隊長 尹炫旭   (右) RK研發部室長 崔元碩

 

Q:《天堂 Red Knights》是怎樣的一款遊戲呢?

A:延續了NCSOFT代表作《天堂Lineage》的角色和世界觀,以獨特的方式把天堂龐大的遊戲內容,透過手機呈現給玩家的一款RPG遊戲。為了收集和成長自己的英雄及召喚獸,在亞丁世界、傲慢之塔、時空裂痕等副本探險;擁有自己的英雄及召喚獸的玩家,和其他玩家構成血盟而齊心協力進行首領團戰,或者和其他血盟爭取地區狩獵場的霸權。

 

Q:《天堂 Red Knights》開發期間大概多長?開發人員大概有多少人呢?

A:遊戲開發期間大概1年半,目前有70人左右正在持續開發中。

 

Q:《天堂 Red Knights》是活用天堂 IP的首款遊戲,有特別的原因開發為這種形態的動作RPG嗎?(導入SD形態的理由、以簡單回合性動作為概念的理由)

A:雖然繼承部分天堂原作的世界觀,但當初遊戲方向並不是將天堂直接移植在手機,而是針對手機RPG玩家以「更容易親近」的方向呈現,因此遊戲屬於休閒形態,戰鬥系統上也以簡單的自動戰鬥為基礎製作。

 

Q:有人認為《天堂 Red Knights》是個天堂世界入門的遊戲,要怎麼讓玩家容易理解天堂的世界觀呢? (此遊戲裡融入的天堂世界觀也稍微說明一下)

A:針對很多地方都努力保留了原作天堂的感性,包含登場的怪物、NPC等角色名稱、地區、副本等世界觀設定。而且裝備製作、強化系統、角色變身系統及透明斗篷等多樣遊戲內容也能充分感受到天堂固有的滋味。但最重要的還是以血盟為代表活絡玩家之間的黏著度,為此在首領團戰及要塞戰等遊戲核心內容上,也以血盟成員之間的溝通及合作來設計。

 

Q:請說明《天堂 Red Knights》玩法?

A:一開始跟著故事進行新手教學,學習整體基本成長系統、探險初期地區;探險途中找到神殿或者抓到通緝犯「庫傑」,還有遇見巨大首領「安塔瑞斯」。此外,還有每天可進入不同副本的時空裂痕。

接下來將會體驗血盟、傲慢之塔等和故事模式不同的地方來考驗自己的力量。大約在第2~3天即可在圓形競技場和其他玩家比較實力。

如此努力地玩下去再過7天,可用有屬於自己的血盟佔領地,並可創建要塞和其他血盟比較勢力。

大約一周的時間即可體驗到主要的遊戲內容,之後算是各項內容的深入探究過程了。

持續進行故事副本練成召喚獸、在首領團戰試圖一夜暴富、進入時空裂痕學習英雄的變身及強化等內容,也千萬別鬆懈。

此外,在傲慢之塔收集裝備來配備英雄使其變得更猛、透過占領戰和要塞戰製作最強裝備、試圖挑戰圓形競技場等等也都是遊戲的一種樂趣。

小提醒!遊戲結束前請將召喚獸派遣去各個營地進行探索喔~

雖然目前無法公開所有詳細內容,但能將所有成長結果發揮的「攻城戰」,也將在不久後透過改版呈現給各位玩家!

 

Q:《天堂 Red Knights》中的「變身、血盟及攻城戰」算是原作的三大特色,在原作《天堂Lineage》裡,變身是個確認自我成長程度的一種指標,那在《天堂 Red Knights》的變身又是扮演什麼角色呢?還有怎麼將《天堂Lineage》的變身移植在《天堂 Red Knights》裡呢? 正式上市後的變身種類共有幾種呢?

A:變身是英雄角色戰鬥執行中,可以臨時切換扮演角色的技能,在特定情況變身後比較好進行遊戲,但不是使用單一個角色玩,變身並不是任何時候都能給予最好的成果,有變身算多一個戰略性選擇,最重要的還是依照戰鬥狀況來決定使用與否。

 

Q:請介紹《天堂 Red Knights》的最終核心遊戲內容。

A:《天堂 Red Knights》最終核心遊戲內容為血盟成員之間齊心協力和其他血盟競爭的占領戰及要塞戰。占領戰是將地區分成160個小領地,為了獲得從領地累積的資源,和其他玩家爭奪占有權的戰爭性遊戲內容,也是加入血盟的玩家才可以參與的一種血盟專屬內容,而且血盟成員之間可以互相幫忙守備這些小領地。若血盟成員齊心協力占領附近的7個小領地就會形成要塞,而透過要塞能夠獲得更多的資源。若擁有要塞的血盟盟主宣佈戰爭,則可進行稱為攻城戰的要塞戰,要塞戰是血盟對血盟的戰鬥遊戲內容,優先攻佔200個守備隊守護的要塞,即可獲得勝利而將敗北血盟的要塞和領地都摧毀。

 

Q:可以詳細說明血盟系統嗎?

A:玩家達成15LV才可以加入血盟,加入血盟後可以享用多樣活動及遊戲內容,前面說明的占領戰和要塞戰就是其一。此外,加入血盟的玩家可享用血盟增益效果,依照血盟內貢獻值所獲得的貨幣,可以在點數商店兌換各式道具,血盟成員之間也能互相借用召喚獸來進行戰鬥。

 

Q:接下來很好奇有沒有能夠將玩家之間社群連結更堅固的一些元素?上次在韓國舉辦的SHOW CASE表示會支援手機和PC可以連動的社群頁面,此外也好奇有沒有其他手機RPG所沒有的獨特社群系統?

A:在《天堂 Red Knights》的血盟系統中,有血盟成員之間可以互相投票的按讚系統,此系統是玩過最多次副本的血盟成員、在占領戰表現最優秀活躍的血盟成員、或是努力升級的血盟成員以及新加入的血盟成員等,每天針對這些成員進行投票,只要簡單按讚即可參與,是一種人氣投票,得票數越多者額外獎勵也越多,此外盟主有權限可以將部分血盟的公用財產分配給血盟成員,這些都是在別的手遊上很難看到的一個特色。

 

Q:最後請向玩家說些話吧。

A:雖然玩家都聽過「天堂」這個遊戲,但真正擁有樂趣及回憶的玩家隨著歲月慢慢減少,讓我覺得很可惜。

為了將經典傳說的樂趣能讓更多玩家體驗,我們重新解釋了天堂並以更容易上手的形式來呈現,希望從今天開始玩家能親自來體驗。

 

 

    《天堂 Red Knights》即將於12月8日在韓國、台灣及東南亞等12個國家同時上市,目前透過官網可以優先創立血盟,10人以上的血盟及血盟成員的資訊,在正式上市後將會完整保留至遊戲中。

 

    血盟盟主創立血盟後可以募集自己的血盟成員,在正式官網上建立血盟根據地,而各血盟成員透過血盟根據地可以進行聊天以及迷你遊戲。

 

    血盟根據地中的迷你遊戲有騎士團收集、騎士團占領戰及騎士團賽跑等3種,在迷你遊戲中將可獲得召喚獸、鑽石、金幣、騎士團憑證等豐富的獎勵,這些獎勵在《天堂 Red Knights》上市後可以使用。

 

《圖片2位置》

 

    生成事前血盟共可享受四種優惠,第一、可以參與同時開放的3種迷你遊戲; 第二、血盟成員達10人以上者將於上市後直接轉移至遊戲中;第三、依照募集的血盟成員數量將可獲得遊戲內道具、鑽石以及金幣等豐富的獎勵;第四、分享血盟聊天室的「血盟根據地」給朋友並進行邀請,可以獲得300個鑽石和10萬金幣(每個帳號僅限制1次)。

 

    迷你遊戲共有騎士團收集、騎士團占領戰及騎士團賽跑等3種,其中除了騎士團收集外,其他都以血盟單位為進行。

    玩家進行迷你遊戲同時可以獲得召喚獸、鑽石、金幣及騎士團標誌等獎勵,並且依照迷你遊戲的結果還有機會獲得「短劍」點數,透過點數商店可使用該點數交換召喚獸、鑽石、金幣等遊戲內道具。

 

 

 

    更多詳細內容請上《天堂 Red Knights》官網(https://goo.gl/ZQJ9JW)查詢。

 

 

欲知更多《天堂 Red Knights》遊戲詳情及活動公告請上:

Facebook官方粉絲團

https://www.facebook.com/LineageRedKnights.TW/

天堂 Red Knights官網

https://goo.gl/ZQJ9JW

天堂 Red Knights事前登錄

https://goo.gl/ZQJ9JW

天堂 Red Knights事前血盟

http://asia.nc.com/rk/tw/?#sectionPreclan

 


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