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G2A支持Gaming Istanbul 2016,推出G2A 3D+和3D打印商品

2016-02-06

 

波蘭熱舒夫、倫敦和香港2016年2月5日電 /美通社/ -- G2A.com 最近在2016年2月3日在伊斯坦布爾舉辦的 Gaming Istanbul GIST 2016 Developers Conference(2016年伊斯坦布爾遊戲開發者大會)上隆重登場。大會主題「歐亞大陸遊戲橋梁」(Gaming Bridge of Eurasia) 直指土耳其的地理位置,旨在把土耳其尤其是伊斯坦布爾打造成遊戲互動的橋梁建設者。

 

 

 

 

G2A 全球公關主管 Jacqueline PurcellSami Hamid 一起出席歡迎活動並宣布大會開始。她談了 G2A 每天取得的快速創新。「400名積極的遊戲玩家和世界級專家參與快速創新模式,就像在演一部荷里活電影。」

 

G2A 業務開發主管 Patryk Kadlec 做了有關「為什麼遊戲公司必須投資新技術」的演講,並列舉了一個有關 G2A 3D+的案例研究,這是一種面向遊戲行業的多合一3D打印解決方案。Patryk 展示了3D打印遊戲圖標的樣本,他的講話引起了大家很大的興趣,因為很多與會者從沒見過3D打印商品。Patryk 邀請開發人員前往 GIST 的 G2A 展台參觀。他說:「如果你想看運行的3D打印機,那就來 G2A 展台,我們可以讓它全部變成真的。」G2A 3D+在2016年臺北國際電玩展上公佈神奇的互動定製商品

 


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