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奇妙的互動定制產品G2A 3D+在2016臺北國際電玩展上推出

2016-02-02

 

波蘭熱舒夫、倫敦和香港2016年2月1日電 /美通社/ -- 玩家沒有時間限制地暢玩遊戲,對遊戲中的一個/多個角色進行升級,並對遊戲角色的外觀進行定制。想像一下,你能夠直接把遊戲中的角色拿到現實中來,並以3D形式呈現在你的桌上,聽起來像科幻小說吧?這也正是G2A 3D+將為全球玩家所提供的服務。有了G2A 3D+,玩家能夠借助標誌性圖像與遊戲進行真實的互動。

 

 

 

 

遊戲行業中的新興巨頭G2A.COM如今已經佔據領先地位。G2A.COM聯合創辦人/行政總裁Bartosz Skwarczek在主持臺北國際電玩展剪綵儀式後表示:「推出G2A 3D+表明,我們非常看重2016年及遊戲行業的未來。G2A對新技術進行了多項投資,G2A 3D+就是這其中的第一項,它能幫助加強我們在亞洲市場的地位,覆蓋全球範圍內的新客戶。」

 

G2A聯合創辦人/市場推廣總監Dawid Rozek證實了這一點,他今天在歐洲表示:「G2A 3D+現在能夠為遊戲行業提供一體化3D打印解決方案。它將成為遊戲體驗奇妙變革的引路者。」

 

G2A業務開發主管3DGence創辦人Patryk Kadlec則表示:「在為各種類型的雕塑、模型和小玩意進行定制方面,3D打印能夠為我們帶來無盡的可能性。玩家將能由此與遊戲進行真實的互動,將他們在電腦屏幕上所看到的東西搬到生活中來。」G2A.COM已經為此與領先的歐洲3D打印機製造商3DGence展開了合作。

 

創建G2A 3D+旨在為玩家帶來樂趣,對開發者來說,G2A 3D+能夠幫助豐富他們的遊戲。G2A中國區總經理Yao Song補充說:「在未來的幾個月裡,你可以期待在家看到第一批『遊戲人物』。鑒於亞洲公司有著濃厚的興趣,G2A在臺北亞太遊戲高峰會(Asia Pacific Game Summit)上為新的合作夥伴開創了新機會。」

 

進入G2A 3D+的世界需要G2A與內容提供商緊密合作。資源有限但感興趣的合作夥伴可以把實現工作留給G2A。從客戶角度來看,有兩件事至關重要:一是,他們能夠獲得品質最佳的產品,二是,新的開發者一進入平臺就能獲得這樣的產品。

 

G2A非常重視G2A 3D+平臺所受委託的內容的安全性,以回應遊戲開發界所關注的問題,這些問題事關潛在的知識產權侵權和非法內容發佈,而G2A 3D+能夠為所有用戶提供三個方面的數碼版權管理(DRM):DRM免費、軟件DRM和硬件DRM。

 

查詢詳情,請瀏覽:http://3dplus.g2a.com/

 

 

 


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