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【Nice電玩展特刊】2016 Indie Game Award 獨立遊戲世代來臨

2016-02-01

 

 

【Nice電玩展特刊】

 

 

 

2016 Indie Game Award獨立遊戲世代來臨

 

 

文字:NG小編

攝影:Milk

 

  為使獨立遊戲能夠突破國界限制、邁向國際,2016的台北電玩展擴大舉辦「Indie Game Festa(獨立遊戲專區)」,將於一般玩家參觀的H區和B2B交流區登場。

 

  而自2015年開創第一屆的「INDIE GAME AWARD」,是為鼓勵獨立遊戲開發者參與的特別獎項。其中共有來自18個國家、101件作品參賽,遊戲類別橫跨Console Game、Mobile Game、Online Game、VR Game及Board Game等。獎項分為已發行遊戲的「創意新秀獎」、未發行遊戲的「市場潛力獎」,以及不論發行與否的「最佳人氣獎」。得獎名單已於2016年1月28日揭曉。

 

2016 Indie Game Award 得獎名單

創意新秀獎

名次

平台

國家

遊戲

團隊

1

APP

香港

Dynamix

炸彈貓

2

APP

台灣

昨日的艾莉若

接力棒遊戲創意工作室

3

PC

韓國

The Coma:Cutting Class

Devespresso Games

市場潛力獎

名次

平台

國家

遊戲

團隊

1

Console

波蘭

SUPERHOT

SUPERHOT Ssp.z.o.o.

2

Console

中國

幻镜

幻刃网络

最佳人氣獎

平台

國家

遊戲

團隊

APP

馬來西亞

Tiny Guardians

Kurechii

 

 

  在創意新秀獎的部分,《Dynamix》是由香港炸彈貓團隊所開發的手機音樂遊戲,目前遊戲中由香港作曲家所製作的電子音樂為主。這是一款三重下落式音樂遊戲,分為左、中、右3個下落方向的區域,三區的設計令遊戲更具變化,為遊戲提供更有趣和更高難度的挑戰。

 

  《昨日的艾莉若》則是一款音樂實境遊戲,由接力棒遊戲創意工作室開發而成。導入「增擴實境」技術,結合APP應用,展現虛擬與實境的完美結合。同時結合了音樂、解謎劇情,現場互動,大大地增加了遊戲的樂趣,是少見而精緻的作品。

 

  而由韓國Devespresso Games所開發的《The Coma:Cutting Class》,則是一款結合恐怖、冒險、解謎為一體的手機遊戲。你將扮演一名被殺人犯所追殺的高中男生,在幽暗的學校中躲藏、逃跑,微弱的手電筒燈光只能照出部分的場景,營造出相當毛骨悚然的氛圍。

 

 

《Dynamix》介紹影片:https://youtu.be/dE-ywtFYswU

 

 

《昨日的艾莉若》介紹影片:https://www.youtube.com/watch?v=H_cizMv_w6A

 

 

《The Coma:Cutting Class》介紹影片:https://youtu.be/Qqn0lTROCco

 

 

  未上市遊戲的《市場潛力獎》中,由波蘭團隊SUPERHOT Ssp.z.o.o.開發的《SUPERHOT》,雖名為射擊遊戲,但其概念為「時間只有在你移動時才會流動」,強調精準的射擊與縝密的計畫,是十分獨特的遊戲思維;而中國團隊幻刃网络所開發的《幻镜》是為一日系二次元風格的動作冒險遊戲,講述在未來時空中的一個虛幻「彌城」中,玩家扮演的角色「艾希」在小機器人的幫助下,與機器人軍團戰鬥的故事。

 

 

《SUPERHOT》介紹影片:https://youtu.be/oShPbvoD50Q

 

 

《幻镜》介紹影片:https://youtu.be/m_-rGlP0Vq4

 

 

  而由獨立團隊互評的最佳人氣獎,為馬來西亞團隊Kurechii的《Tiny Guardians》。這是一款創新的塔防遊戲,與小小守護者一起保衛女主角的安危,每個關卡有豐富的劇情,還能收集精心繪製的守護者卡片,是相當精緻的手機遊戲作品。

 

 

《Tiny Guardians》介紹影片:https://youtu.be/-kGcR5QT1aI

 

 

  自本屆「INDIE GAME AWARD」,可看出獨立遊戲團隊有別於一般遊戲廠商的獨特思維,在遊戲劇情、方式、走向均十分貼近玩家,且靈活挑戰各種不同的呈現方式。在網路、科技更為普及的將來,也許能將遊戲製造成本大幅降低,並開啟更加多元活潑的遊戲世代,邁向未來另一種的「自造者時代」。

 


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