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挑戰腦力極限!半即時制實體棋類遊戲《電撃戦》亮相

2015-09-24

新聞來源: 遊戲基地


  多數的棋類遊戲都採取回合制的方式來進行,但如果機制更改為即時制的話會變成什麼樣的遊戲呢?今年東京電玩展除了各個家用主機、PC 和行動遊戲都有大作出現之外,而實體棋類遊戲也有相當有趣的作品出現,像是由 Dengekisen 所開發的《電撃戦 -SPEED CHESS》,一款將西洋棋與現代技術結合所設計出來的半即時制實體棋類遊戲。

 

 

  《電撃戦 -SPEED CHESS》所使用的棋子跟一般的西洋棋一樣,雙方都是用國王、皇后、騎士和士兵等 16 顆棋子來對戰,但不同於一般的西洋棋機制,它並沒有回合制的規定,是採用帶有冷卻時間的半即時制,但每一顆棋子在移動過後都會代有冷卻時間,且冷卻時間會隨著棋局進行的時間而縮短,讓遊戲的節奏持續加快。

 

 


每個棋子在移動過後都會代有冷卻時間,玩家必續等到棋子底下的光圈轉完後才得以再次移動
 



觸碰旗子時也會自動顯現可走的路線



一旦有其中一方的國王陷入要被「將軍」的狀況,遊戲本身也會發出警告和特殊光還提醒玩家
 
 

  遊戲桌面為 3M 所製作的多點觸控螢幕,最高可同時支援 60 點觸控,讓玩家可盡情的進行一場挑戰腦力和速度的實體棋類競技,雖與過往的西洋棋玩法有些不同,但炫麗的燈光加上半即時制機制的搭配,玩起來貌似也能帶來不少樂趣,各位玩家看過之後覺得如何呢?

 


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※《電撃戦 -SPEED CHESS-》官網(建議音量調小)
資料來源為 遊戲基地


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