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為PS4進一步拓展遊戲體驗的虛擬實境系統 正式定名為「PlayStation®VR」

2015-09-15

 

 

為PlayStation®4進一步拓展遊戲體驗的虛擬實境系統
 
正式定名為「PlayStation®VR」
 
~今後將持續改進硬體,並充實軟體開發機制~
 
 
 
 
【東京・9月15日】Sony Computer Entertainment Inc(SCE)本日宣佈,能在PlayStation®4(PS4™ )主機上實現更吸引人、更豐富遊戲體驗的虛擬實境(VR)系統之商品名稱正式定名為「PlayStation®VR」(以下稱PS VR)。
 
 
PS VR在搭配PS4™ 與PlayStation®Camera之下,將可提供專屬「PlayStation® 」平台的VR系統體驗,讓使用者能夠輕鬆享受各式各樣不同內容。本產品自2014年3月正式發表以來,便獲得許多遊戲開發人員與使用者的熱烈期待。
 
 
 
 
 
 
 
 
「PlayStation®VR」這個名字當中,蘊含了希望使用者們能夠透過PlayStation® 體驗到超越了投入感的嶄新體驗,彷彿完全置身於遊戲的虛擬世界當中一般的意涵,同時也代表著希望能貼近使用者、讓他們得以輕鬆享受箇中樂趣的期盼。今後我們不僅將持續改進硬體的各方面功能,在遊戲作品開發方面,也將與各開發廠商與SCE全球工作室密切合作,以提供只有在VR環境中能享受到的內容。」(EVP/PS商品事業部 事業部長/軟體設計部門 部長 伊藤雅康)
 
 
 
 
 
 
 
 
只要將PS VR主機的VR頭戴套組戴在頭上,玩家便會置身於充滿臨場感的3D空間當中,所見的影像也會追蹤頭部的動作與位置,做出360度全方位的即時變化。透過SCE獨家開發的3D音效技術,虛擬空間中的聲音效果也會隨著上述動態產生改變。此外,在搭配DUALSHOCK®4無線控制器與PlayStation®Move動態控制器之下,更能感受到自身的動作對遊戲世界產生影響,彷彿自己真的在虛擬空間中探險、與虛擬角色交流一般。
 
目前各家開發廠商與SCE全球工作室正針對能夠充分發揮上述PS VR的特徵之內容進行開發作業,SCE也將藉由以「TOKYO GAME SHOW 2015」(9月17日(四)~20日(日)於千葉縣 MAKUHARI MESSE舉辦)為首的各式各樣場合,提供讓世界各地的使用者搶先體驗的機會。

 

 

 

 

SCE今後也將在開發PS VR的同時努力提高產品吸引力,為開拓VR市場貢獻一份心力。

 

 


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