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4:33、LINE、NAVER、Gamevil,爭取BarunsOn E&A《Heat Project》
4:33、LINE、NAVER、Gamevil
爭取BarunsOn E&A《Heat Project》
新聞出處:http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=843959
BarunsOn E&A旗下全新作品《Heat Project》的營運代理權戰爭進入了白熱化階段。對《Heat Project》虎視眈眈的有4:33、LINE、NAVER以及GAMEVIL等4大廠商。BarunsOn E&A預計將在5月底以前從這4大廠商中挑選出1間廠商來進行《Heat Project》的合作以及合約簽署。
《Heat Project》是一款正由Natgames進行開發作業的3D動作手遊,先前在GDC 2015上公開了遊戲相關視頻後便受到遊戲業界的關注。BarunsOn E&A為了提供《Heat Project》穩定的開發作業環境,收購了Natgames的股票並同步取得遊戲業務及運營權。
而4大廠商對於爭取《Heat Project》運營權的理由各不相同。4:33繼’’BLADE’、’HERO’大賣之後,亟需3D RPG手遊產品,而《Heat Project》剛好合乎4:33的需求。
GAMEVIL則是在4月拋售開發出NEXON旗下遊戲’Dark Avenger’的遊戲開發商-Boolean Games後,為了填補這個空位,努力而尋找遊戲開發商,於是找上了Natgames。
LINE&Naver 將不進行收購股權的動作,而是選擇行銷代理營運權的方式進行。LINE佔優勢的部分是因為BarunsOn E&A旗下’Battle League’透過LINE平台在全球同步發行,將可望在韓國延續這份合作默契。
NAVER則是希望延續’RAVEN”、’CHRONO BLADE’的氣勢,看準了《Heat Project》。而Naver所占優勢是可以提供Naver入口網站大量的banner廣告以及全方位的行銷資源。
4大廠商到底誰能拔得頭籌取得《Heat Project》營運權?即將於5月底前揭曉。
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