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【韓】線上遊戲不退燒 遊戲公司營業額創新高
【韓】線上遊戲不退燒 遊戲公司營業額創新高
Web Board限制影響 NEOWIZ GAMES去年的營業利潤下降了69%
新聞出處:http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=828614
NEOWIZ GAMES日前公布了2014年年度實際業績以及第4季實際業績。
2014年銷售額達到2,010億韓圜、營業利潤295億韓圜,淨虧損則達到82億韓圜。拿2013年來比較的話,銷售額減少了55%、營業利潤則減少了69%。受到Web Board限制的震撼彈影響,第1季及第2季的實際業績大幅度地減少,影響年度實際業績甚鉅。
此外,2014年第4季銷售額達到470億韓圜、營業利潤51億韓圜、淨虧損則高達185億韓圜。第4季的銷售因手遊及線上遊戲的業績增加,與第3季相比增加了7%,而營業利潤和第3季相比則成長了73%。
各部門在第4季的表現如下──韓國銷售額和第3季相比成長了26%來到183億韓圜,海外銷售額與第3季相比減少了2%來到287億韓圜。海外銷售方面,因日本 GAME ON針對"ArcheAge" and "Tera"進行遊戲改版更新因而提升了銷售額,而中國受到淡季影響,整體銷售額跟第3季比起來呈現下滑的趨勢。
ArcheAge
*NEOWIZE GAMES 2014年實際業績表 單位:百萬韓圜
類別 |
2014年 |
2013年 |
YoY |
銷售額 |
201,030 |
442,898 |
-55% |
營業利潤 |
29,526 |
95,811 |
-69% |
稅前利潤 |
5,839 |
75,624 |
-92% |
淨利 |
-8,177 |
46,864 |
虧損 |
*NEOWIZE GAMES 2014年第4季實際業績表 單位:百萬韓圜
類別 |
4Q14 |
4Q13 |
3Q14 |
YoY |
QoQ |
銷售額 |
46,988 |
66,772 |
43,911 |
-30% |
7% |
營業利潤 |
5,095 |
8,601 |
2,939 |
-41% |
73% |
稅前利潤 |
-10,732 |
2,632 |
1,597 |
虧損 |
虧損 |
淨利 |
-18,480 |
2,075 |
1,115 |
虧損 |
虧損 |
*NEOWIZE GAMES 2014年第4季各部門銷售額 單位:百萬韓圜
類別 |
4Q14 |
4Q13 |
3Q14 |
YoY |
QoQ |
Total |
46,988 |
66,772 |
43,911 |
-30% |
7% |
海外 |
28,685 |
32,646 |
29,331 |
-12% |
-2% |
韓國 |
18,302 |
34,126 |
14,580 |
-46% |
26% |
▲NEOWIZ GAMES 2014年實際業績暨2014年第4季實際業績
NEOWIZ GAMES預計在2015年推出線上遊戲及手遊、頁遊等各平台遊戲。首先,將在今年底前陸續推出三款線上遊戲’Bless’、’Raven’、’IRON Sight’。此外也將汲取電腦線上頁遊的營運技術,針對手機頁遊市場進行開發,同時也將針對海外市場推出Social Casino Game。
Bless
WEMADE 2014年銷售1,672億韓圜 營業虧損314億韓圜
新聞出處:http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=828253
# 2014年年度銷售額總表 單位:百萬韓圜
類別 |
2014 |
2013 |
YoY |
銷售額 |
162,687 |
227,437 |
-28% |
營業利潤 |
-31,427 |
12,342 |
虧損 |
淨利 |
209,110 |
12,259 |
1,606% |
* 2014年第4季銷售額 單位:百萬韓圜
類別 |
4Q14 |
3Q14 |
QoQ |
4Q13 |
YoY |
銷售額 |
38,604 |
41,800 |
-8% |
46,981 |
7% |
營業利潤 |
-10,526 |
-5,196 |
- |
-3,843 |
- |
淨利 |
223,679 |
-965 |
轉虧為盈 |
-2,594 |
轉虧為盈 |
▲WEMADE 2014年實際業績暨2014年第4季實際業績
WEMADE娛樂發表了2014年銷售額1,627億韓圜、營業虧損314億韓圜、淨利則達到2,091億韓圜的紀錄。
銷售和2013年相比減少了28%,營業利潤由黑轉赤字。淨利則是因為DaumKakao的業績成長帶動了營收,和2013年相比成長了1,606%。
DaumKakao的業績成長帶動營收
第4季銷售額為386億韓圜、營業虧損為105億韓圜、淨利則達到2,237億韓圜。與2013年第4季相比,銷售額減少了18%、營業利潤呈現赤字狀態。
雖然WEMADE在2014年陸續推出的手遊及線上遊戲帶動了銷售業績的成長,但是休閒類型手遊的銷售業績不是很好,因而導致年度銷售額的減少。
2015年WEMADE預計將在全球推出10多款高完成度的手遊,預計將可加速線上遊戲進軍海外的速度及成長。
NC Soft營收2,781億韓圜,和2013年相比成長35.5%
新聞出處:http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=826529
在台灣同樣夯到不行的《天堂》
NC Soft在2014年達到了歷年來最高銷售數字。
NC Soft在2014年一整年的總銷售額為8,387億韓圜、營業利潤則達到2,781億韓圜,與2013年相比總銷售額成長了10.8%、營業利潤則增加了35.5%。
實際業績受到‘天堂’和‘天堂2’、’永恆紀元’、’劍靈’等已經開放營運的遊戲,以及遊戲銷售至中國及日本、台灣等獲得新的營業額來源影響而提升了許多。同時進軍北美歐洲市場的’荒野星球’、’激戰2’的穩定銷售也持續帶動營業額的上升。
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