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天賦特技 《軒轅劍外傳─穹之扉》戰鬥系列展示(二)

2014-12-17

 

天賦特技 《軒轅劍外傳─穹之扉》戰鬥系列展示(二)

 

《軒轅劍外傳─穹之扉》戰鬥內容系列展示開啟,加入全新趣味教學漫畫,以輕鬆詼諧的方式,為你全面剖析《軒轅劍外傳─穹之扉》與戰鬥相關內容。

 

《軒轅劍外傳─穹之扉》徹底顛覆前代作品中固有的遇敵與戰鬥模式,並結合自身遊戲的特色進行調整,使可控角色的戰鬥自主性、策略性、趣味性顯著提升,戰鬥演繹更為真實自然,細節雕琢更為完善

 

【地圖特技 專屬收益】

遇敵模式的更改,使玩家不僅僅可以直觀的看到場景中敵人所在,還可以自行選擇正面遇敵還是躲避繞行。而前作中廣受好評的天賦特技,在《軒轅劍外傳─穹之扉》中結合遇敵模式進行了調整,讓主角天賦特技實用性更強、目的性更加明確。

 

●趣味漫畫講解人物屬性與戰鬥的聯繫——地圖模式

 

●司空宇在場景對敵施展——擊暈

 

當玩家在場景中遇敵時,可操縱角色使用其獨有的天賦特技,除了對戰鬥有直接性的影響外,如:降低敵方血量、給予敵方減益狀態、獲得特殊秘寶等。還會觸發特殊的驚喜狀況,如:快速閃避、不讓敵人發現等。

 

●對敵成功使用擊暈,進入戰鬥後敵人皆為暈眩狀態

 

 司空宇天賦技能——擊暈:當玩家操控司空宇成功對迷宮地圖上的敵人使用擊暈天賦後,進入戰鬥時便會在所有敵人皆處於暈眩的狀態下開始,我方可以快速對敵進行打擊傷害,戰鬥事半功倍。

 

沐月天賦技能——隱匿:當玩家操控沐月使用隱匿天賦後,場景內敵人便在一定時間內無法發現我們,也不會主動對我們進行追擊,可快速通過場景迷宮,免去打怪耗費的時間與精力。

 

鳳煜天賦技能——傷襲:當玩家操控鳳煜成功對敵人使用傷襲天賦後,戰鬥便會在所有敵人皆受到一定程度損傷的情況下開始,而敵方將受到一定比例的傷害。

 

子巧天賦技能——納寶: 當玩家操控子巧成功對迷宮地圖上的敵人成功使用納寶天賦後,該場戰鬥勝利便可以獲得額外的獎勵品,可能是一大筆金錢,也有可能是難得一見的法寶道具。

 

【戰鬥特技 事半功倍】

而遊戲中角色的“人物屬性”設定,也結合全新的戰鬥模式進行了調整,讓它在戰鬥中變得更加實用與多變。

 

●趣味漫畫講解人物屬性與戰鬥的聯繫——攻擊模式

 

  玩家在戰鬥可對敵使用武技攻擊與渾天攻擊兩種模式,武技攻擊與人物基本狀態屬性和裝備屬性相關,為最直接的對敵攻擊模式。

 

●人物屬性與戰鬥的聯繫——渾天攻擊模式

 

而人物的奇術攻擊則分為武技及渾天兩種類型:

武技為各角色獨有的特有攻擊技能,與人物所使用的武器有關。而渾天則為人物可學習的與之屬性相對應的法術,分別為:風、土、水、火等四系。玩家在非戰鬥狀態下,可針對即將對陣的怪物屬性,在戰鬥前設置所使用的獨特武技。

 

渾天則需要玩家使用所獲得的技能點數“晶元”來進行學習與升級,每個人物只能學習與自身屬性相符的法術。而每種渾天法術的作用與所帶來的增益效果也各有不同,玩家可根據自身需求來分配點數,提升人物戰鬥各項屬性與新增技能。

 

更多關於《軒轅劍外傳─穹之扉》戰鬥系統內容,我們將在接下來的系列展示中,以趣味漫畫與實際遊戲截圖的方式,為玩家更加全面和詳細的進行介紹,更多精彩請關注下一期的戰鬥系統系列展示。

 

【全面爆料已經開啟 更多精彩即將到來】

  劍的傳說,再起風雲!隨著《軒轅劍外傳─穹之扉》第二部宣傳動畫的公佈,更多場景、戰鬥爆料與人物也將隨之與玩家見面,還有更加精彩的25周年系列活動等內容,不容錯過!

 

●《軒轅劍外傳─穹之扉》LOGO

 

關於《軒轅劍外傳─穹之扉》:

《軒轅劍外傳─穹之扉》是由軒轅劍之父蔡明宏領銜、大宇資訊旗下DOMO工作室製作的經典單機系列——《軒轅劍》的第十二部作品。並由大宇資訊子公司大宇遊戲公司代理,遊戲暫定將於2015年初在兩岸同步上市,敬請期待!

 

《軒轅劍外傳─穹之扉》戰鬥宣傳影片:http://youtu.be/litgPPvAL5g

《軒轅劍外傳─穹之扉》宣傳影片第二波:http://youtu.be/BHyLy_eSgrU

《軒轅劍》官方粉絲團:www.facebook.com/softstar.swd


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