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2D比3D還要適合現實世界?玩家將懷舊遊戲角色放進現實展現巧妙無違和感

2014-10-23
新聞來源: 遊戲基地

  早期的遊戲都是以 2D 的形式來呈現,隨著間和技術的轉變,玩家開始從追求 2D 平面的色彩豐富度,變成追求 3D 立體的擬真和細緻度,大多數的遊戲都開始以 3D 的外觀出現,雖說 2D 類型的遊戲並未因此絕跡,但多數玩家所關注的作品主要還是以這些 3D 作品為主要關注,不過各位玩家知道...其實過去的那些經典 2D 遊戲若在現實生活中出現,也可以帶來不錯的視覺效果嗎?
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  相信不少玩家都看出來影片裡有哪些經典遊戲,這部「2D Games in the Real World」為 pipocaVFX 所製作的短篇動畫,主要就是將《快打旋風2》、《音速小子》、《神奇寶貝》和《瑪利歐賽車》等等懷舊 2D 遊戲的人物色放置在現實世界中,雖說都是是 2D 的圖樣,但擺在現實世界中卻呈現了一股相當奇妙的無違和感。

2D 貌似比 3D 來的還要適合現實世界?

  pipocaVFX 曾打造過不少相當趣味的小短,最廣為人知的作品就是「First Person Goomba」,用《超級瑪利歐兄弟》裡蘑菇小兵的視點來看看小怪的一生,順便看看玩家的行為有多麼殘忍(?),而除了動畫創作之外,他們也會錄製一些惡搞小影片,像是先前讓不少玩家瘋狂不已的《Flappy Bird》,他們也錄製了一段抵達 999 關卡的影片紀錄,至於影片是不是真的...就交由玩家觀察判斷啦!
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