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用現代的技術重現經典!玩家用《毀滅戰士3》引擎模組打造1、2代關卡

2014-09-17
新聞來源: 遊戲基地

  《毀滅戰士》系列相信不少第一人稱射擊玩家都曾接觸過,在陰暗的地圖中拿著各種武器大殺四方,相信這是當時多數玩家遊玩 1、2 代的感想,到了 3 代之後變得非常陰暗且嚇人,成了拿了手電筒就不能拿武器的恐怖遊戲,畫面變精緻,但原有的殺戮感貌似少了些。

《毀滅戰士》在過去可是不少 FPS 玩家喜愛的作品

  《毀滅戰士》1 和 2 代本身所處的年代與 3 代有段距離,因此在遊戲的畫質和聲光效果表現上都有些不足,但如果可以用 3 代的遊戲引擎來玩早期的《毀滅戰士》,會是什麼感覺呢?近期有位玩家就用了《毀滅戰士3》模組來成功地達到這項目地。

影音名稱0

  該模組的名稱為「Doom Reborn 」,該模組主要是將 1 代和 2 代的關卡和怪物全數用 3 代的遊戲引擎完整重現,讓玩家能夠以現代的技術來重新回味以前的經典關卡,不過該模組目前還未完成,可以看到在部分關卡中的怪物並不會反擊,依然有些細節需要修正和調整,但就影片中的表現來看還算是挺有趣的,製作方有不定期再做模組更新和開放下載,有興趣的玩家可以先下載來體驗看看。

本篇新聞相關連結:
※Doom Reborn



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